5- برنامه ای بنویسید که اندازه دو ضلع یک مستطیل را گرفته و محیط و مساحت آن را محاسبه نموده و نمایش دهد.
4- برنامه ای بنویسید که یک عدد سه رقمی را از کاربر گرفته و مقلوب آن را نمایش دهد. مثلا مقلوب عدد 159 برابر است با 951.
3- برنامه ای بنویسید که خروجی آن مطابق عبارت زیر باشد
*
**
*****
2- الگوریتم برنامه ای را بنویسید که یک عدد را از کاربر گرفته و تمام مضارب صحیح آن را چاپ کند. مثلا:
input N = 14
output: 1 2 7 14
* در این مثال نیز به جهت اینکه باید به ازای تمام اعداد از یک تا آن عدد، کنترل شود که آیا این عدد مضرب عدد ورودی مان است، نیازمند استفاده از حلقه ی تکراریم. گفتیم که برای حلقه های تکرار معمولا به یک متغیر شمارنده با مقدار دهی اولیه هستیم، که طی هر بار اجرای حلقه مقدار آن افزایش یا کاهش می یابد. همچنین نیازمند شرطی برای ادامه یا خاتمه حلقه هستیم.
1- شروع
2- یک عدد از کاربر بگیر و در متغیر N قرار بده
3- متغیر i را به عنوان شمارنده و مقدار اولیه ی یک را برای آن تنظیم (set) می کنیم.
یعنی 1 ---> i
4- N % i ---> k
5- اگر k برابر صفر بود، k را چاپ کن
6- i + 1 ---> i یا می توان نوشت ++i
7- اگر i <= N بود، آنگاه برو به گام 4
8- پایان
1- الگوریتم برنامه ای را بنویسید که یک عدد بزرگتر از صفر را خوانده، سپس به تعداد آن عدد، اعداد دیگری را خوانده، مجموع آن ها و میانگین آن ها را نمایش دهد.
* از آنجا که قرار است به تعداد نامشخصی یکسری عملیات تکرار شود (در این مثال، عملیات گرفتن عدد جدید و افزودن آن به جمع قبلی ها)، بایستی از حلقه ی تکرار استفاده نمود.
1- شروع
2- یک عدد از کاربر بگیر و آن را در متغیر N قرار بده.
3- چنانچه N کوچکتر از یک بود برو به گام 2
4- یک متغیر برای نگهداشتن جمع اعداد ورودی به نام sum در نظر بگیر و مقدار اولیه آن را برابر صفر قرار بده. (0 ---> sum )
5- یک متغیر به نام i در نظر بگیر تا به عنوان یک شمارنده برای حلقه ی تکرارمان باشد. مقدار آن را برابر صفر قرار بده. ( 0 ---> i )
6- یک عدد از کاربر بگیر و در x قرار بده.
7- x را با sum جمع کن و حاصل را مجددا در sum قرار بده. یعنی x + sum ---> sum
8- چون عملیات گرفتن عدد و جمع برای یک عدد تمام شده، به i یک واحد اضافه کن و نتیجه را مجددا در i قرار بده. به طور خلاصه این گام برابرست با i + 1 ---> i
9- اگر i < N بود آنگاه برو به گام 6
10- برای بدست آوردن میانگین کافیست مجموع (sum) را بر تعداد (N) تقسیم می کنیم و در یک متغیر به نام Average قرار می دهیم. به طور خلاصه یعنی: sum / N ---> Average
11- sum را چاپ کن.
12- Average را چاپ کن
13- پایان
برنامه ای بنویسید که دو عدد صحیح و اعشاری را داخل دو متغیر از نوع صحیح و اعشاری بریزد. عدد صحیح را به مقدار یک واحد افزایش دهد. سپس مجموع آن ها را محاسبه کند و در یک متغیر قرار دهد. در نهایت مجموع را نمایش دهد.
پاسخ:
می دانیم که مجموع دو عدد صحیح و اعشاری، یک عدد اعشاری می باشد و بنابراین متغیری که مجموع را نگهداری می کند باید از نوع اعشاری (float) باشد.
#include <stdio.h> // header file to use printf()
#include <conio.h> // header file to use getch()
void main()
{
int x = 2; // x is a variable to maintain an integer number
float y = 2.1; // y is a variable to maintain a decimal number
float result; // result variable maintains sum of x and y
x++; // another form for x = x + 1;
result = x + y;
printf ("\n%d + %f = %f", x, y, result); // prints result on the monitor
printf ("\n\nGood Bye");
getch(); // waits till you press a key and then program would be closed.
}
نمایش کد در محیط کامپایلر و خروجی آن را در شکل های زیر می بینید.
خروجی:
نکته: گذاشتن سِمی کالِن ; در پایان هر دستور اجباری است.
نکته بعدی: درج کامنت یا توضیحات اجباری نیست اما باعث خوانایی بیشتر برنامه میشود.
نکته مهم: این درس را جدی بگیرید؛ در غیر اینصورت عواقب آن متوجه خود شما خواهد بود.
موفق باشید.
برای آشنایی دانشجویان با محیط برنامه نویسی سی، در این پست مراحل نوشتن یک برنامه ساده را نشان می دهیم.
1- ابتدا از مسیر نصب برنامه، بورلند سی را باز کنید. به عنوان مثال C:\BC5\BIN\bcw.exe
2- در برنامه ی بورلند از مسیر زیر یک فایل جدید ایجاد کنید. File > New > Text Edit
3- در محیط ایجاد شده، کدهای زیر را وارد کنید:
#include <stdio.h> // header file to use printf("....") function
#include <conio.h> // header file to use getch() function
// program starts from here!
void main()
{
printf ("Mohsen\n"); // prints Mohsen on the monitor
printf ("Zamani"); // prints Zamani on the monitor
getch(); // waits till user press a key
} // end the program
4- بعد از نوشتن کد، آن را اجرا (run) کنید. می توانید از کلیدهای Ctrl + F9 استفاده کنید. شکل زیر خروجی برنامه بالا را نشان می دهد.
5- برنامه نوشته شده را ذخیره کنید.
نکته: برای درج توضیحات اضافی در مورد کد نویسی و الگوریتم، در میان کدهایتان می توانید از دوبار اسلش // استفاده کنید. لازم به ذکر است که نوشته هایی که بعد از // و تا انتهای همان سطر می آیند، جزو کد برنامه محسوب نمی شوند، اجرا نمی شوند و فقط برای افزایش خوانایی استفاده می شوند. به عنوان مثال، با اجرای کد زیر تنها Sama بر روی صفحه چاپ می شود.
printf("Sama"); // In khat be onvane comment ast va dar barname chap nemishavad.
دانشجویان عزیز برای دانلود بورلند سی پلاس پلاس از مسیر زیر استفاده کنند. حجم فایل 85.5 مگابایت
دانلود بورلند سی